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我更新一下对于TEMPEST3D音频的体会....
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楼主|
发表于 2021-5-4 21:01 · 北京
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本帖最后由 勇者斗饿龙 于 2021-5-4 21:14 编辑
又玩了几天轮回姐 一直也在体会TEMPEST 3D音频
较之前的言论,确实要有些不同的观点,
首先,对于第三方游戏,观点是不变的,TEMPEST3D对于第三方游戏(没有针对性优化的)基本就是拉胯,和PS4插手柄基本没有实质上的区别
所以如果是第三方游戏,基本谈不上3D音效体验,只能说有声音而已。
但是对于这次的轮回姐,我觉得还是不错的,之前我听没太深刻,这两天随着体验加深,觉得这套音频引擎的层次感做的挺好的,确实能感觉到更多的
发声位置,虽然声场近端比较贴耳,但是声场范围不算小,纵深够长,要说缺点么,我感觉是正左和正右的声道声音稍有些突兀,整个环形的声场过度
的不够圆润,打比方比如一个发声物体围绕你转一圈,你会感到声音从你前后左右过度的不是特别平滑,但是基本定位都是没问题的。而且关键是免费
我相信对于HM开发组来说,也不一定就把这套音频引擎用到极致,真说想完整的体验,恐怕还得看第一梯队的,神秘海域,最后我们,战神,GT这些
另外插一句 好多人说手柄的TEMPEST不是完全体 完全体需要PULSE 3D耳机
但我要说一句 PULSE 3D用的也是TEMPEST 索尼不可能针对PULSE 3D耳机重新开发一套音频系统
顶多是增加了耳机的频响曲线的适配 针对PULSE3D耳机的单元特性 对于高中低频有了更好的匹配
另外耳机的蓝牙模块以及数模转换可能会比手柄好一些,这样音质也好一些 仅此而已
但由于PULSE3D耳机 是封闭式的设计,而且单元构造也比较简单 所以音质并不会太好
(玩耳机的人都知道,虽然SONY在高端动圈耳机领域是非常有名的,但是SONY的低端货真的是非常的拉胯,尤其是游戏耳机,我之前买过索尼的几个游戏耳机,那音质简直不入耳,而且非常夹头佩戴很难受。)
(封闭式相对于开放式耳机的弊端可以去百度一下,索尼没有别的原因因为日本人开发耳机基本上都是封闭式的 只有极个别HIFI旗舰系列是开放式)
所以PULSE3D耳机(我们按700元价格标准) 的效果 未必能比的过 手柄+700档位的优质HIFI开放式耳机这个搭配 。
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发表于 2021-5-4 21:05 · 湖北
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合理,dualsense的推力咋样?有啥推荐的耳机吗?
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3楼
楼主|
发表于 2021-5-4 21:10 · 北京
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害羞的小钱包 发表于 2021-5-4 21:05
合理,dualsense的推力咋样?有啥推荐的耳机吗?
推力还可以 音质稍微差一些,但是考虑到不需要额外花钱了 我觉得可以忽略
SHP9500 9600 X2HR K702 这些都挺好的 平时也能听歌用
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4楼
发表于 2021-5-4 22:02 · 山东
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只有一对真无线耳机,所以选了国行的耳机套餐
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5楼
发表于 2021-5-5 00:55 · 加拿大
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害羞的小钱包 发表于 2021-5-4 21:05
合理,dualsense的推力咋样?有啥推荐的耳机吗?
推荐sony 1AM2,我戴过最舒服的有线大耳,非常轻,适合长时间佩戴
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楼主|
发表于 2021-5-5 12:48 · 北京
来自手机
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匣中失乐 发表于 2021-5-5 00:55
推荐sony 1AM2,我戴过最舒服的有线大耳,非常轻,适合长时间佩戴
封闭式大耳,除了顶级旗舰,出街,宿舍用之外,都不推荐,声场干瘪不通透。
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7楼
发表于 2021-5-5 12:51 · 加拿大
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勇者斗饿龙 发表于 2021-5-5 12:48
封闭式大耳,除了顶级旗舰,出街,宿舍用之外,都不推荐,声场干瘪不通透。 ...
你忘了戴耳机打机的根本原因了吗 防扰邻啊,戴开放式打机和开喇叭打有啥区别
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8楼
发表于 2021-5-5 15:29 · 上海
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我用ps5手柄有线连接xm3 3d音效非常明显
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9楼
发表于 2021-5-5 16:59 · 河北
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对比了一个小时,用赛睿840 蓝牙模式测试的,发现3D audio在距离感和低频量感的实际表现比DD+DH的方案要好。和手柄震动的契合度高得一批,DD+DH总感觉手柄在某些震动时声音缺少一些层次和细节,而3D Audio则没有这种感觉。
粗略体会下来感觉比预期要好不少,死亡回归打算用3D Audio玩了。
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发表于 2021-5-5 17:00 · 北京
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匣中失乐 发表于 2021-5-5 12:51
你忘了戴耳机打机的根本原因了吗 防扰邻啊,戴开放式打机和开喇叭打有啥区别 ...
如果开放式耳机的声音 能给你的邻居造成噪音,那我觉得还是检查一下房间的隔音比较好....
戴耳机打游戏主要是为了环绕的 毕竟几百块钱置办一套环绕音响也不太现实
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